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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

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失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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