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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而(ér)言(yán),如果要(yào)事无(wú)巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力(lì)量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高(gāo)级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的(de)需(xū)求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会(huì)陷入(rù)停滞。于(yú)是(shì)一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶层人(rén)口需要的(de)生活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民(mín)需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存在(zài)种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而(ér)不(bù)是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到(dào)满人(rén)口(需要满足了(le)所(suǒ)有的(de)物(wù)资需求)的(de)住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的(de)内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避(bì)免(miǎn)中(zhōng)后期(qī)复(fù)杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持(chí)城市的(de)清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以在(zài)居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量(liàng)内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能(néng)力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变(biàn)化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择(zé)是(shì)否(fǒu)在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物(wù)园(yuán)、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一(yī)个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务(wù)依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带(dài)风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南(nán)美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星(xīng)这(zhè)些文(wén)娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税(shuì)了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dān嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念dig)大(dà)的,因(yīn)为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高(gāo)的售价(jià),中(zhōng)后期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临时(shí)事(shì)件,会(huì)增(zēng)加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体(tǐ)现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居(jū)民除(chú)了(le)基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的货(huò)物(wù),可以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先(xiān)花费比较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧世(shì)界的(de)港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足(zú)球(qiú)场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入(rù)博物嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来(lái)了(le)一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新(xīn)玩家(jiā)入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的(de)游(yóu)戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好(hǎo)玩的实(shí)时(shí)策(cè)略(lüè)种(zhǒng)田游戏(xì)之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分明显——当然(rán)我个(gè)人(rén)最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大(dà)量的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体验一(yī)下(xià)年(nián)4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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