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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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玩家可以对装备进行附魔(mó)来提(tí)升其属性,附魔(mó)分普通和强力(lì),每(měi)种附魔均(jūn)有1、2、3级。

我的世界地下城中玩家可(kě)以(yǐ)对装备(bèi)进行附魔(mó)来提升(shēng)其(qí)属性,附魔分普通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

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附魔机(jī)制介绍

附魔(mó)分普通和强(qiáng)力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔1、2、3级(jí)分别(bié)消耗1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强(qiáng)力附(fù)魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强力附魔不一定强力(lì),请在实践(jiàn)中体(tǐ)会(疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别huì)。

镀金装备会在原有(yǒu)消(xiāo)耗上(shàng),每(měi)级(jí)增加1点附魔点消耗。

难度低时,装备只有(yǒu)1、2个附(fù)魔槽(cáo)有附魔,此时的装备都(dōu)是(shì)过渡装,好(hǎo)用的留着用(yòng)、给铁匠升(shēng)级都(dōu)行,但(dàn)早晚(wǎn)是(shì)会(huì)被分解的。

有(yǒu)玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附(fù)魔的装备了(le)。在末日+难度,所有装(zhuāng)备都是3附魔。

目前没(méi)有改变装(zhuāng)备可(kě)选(xuǎn)附魔的(de)机制。(有(yǒu)人解(jiě)包发现了附魔商人,但尚(shàng)未实装,也不知是否会实装)

镀金装备(bèi)比常规装备多一个镀金(jīn)附(fù)魔。3种品质均可出现镀(dù)金装备。镀金装备(bèi)生成时,镀金附魔(mó)的(de)种类、等级就被确定了(le)。不像常规附魔那(nà)样可(kě)以3选一,附魔(mó)等级也无法改变。镀(dù)金机制的出(chū)现,很大提升了装备的强度,也更大提升了这游(yóu)戏需要肝的程度。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附魔(mó),也(yě)有和(hé)玩家同名的附魔(mó),但效果(guǒ)不一定一(yī)样。比如转向附魔,效果是反弹射向自(zì)己的弓箭,玩家盔甲上的转向附魔(mó)III级时是(shì)45%几率触发,怪(guài)的转向是100%触发。

近战(zhàn)武器大(dà)多几个动作为一整套攻击,有的附魔只有最后一个动(dòng)作才(cái)触发,比如震荡波、旋(xuán)涡(wō),就不(bù)适合用(yòng)在多段连击的武(wǔ)器上(shàng)。也有每一击(jī)都是(shì)最后一击的武器,如大(dà)锤、灵魂之刃。

吸(xī)血(xuè)、爆(bào)炸、恢复(fù)元气等附魔必须是武(wǔ)器普通(tōng)攻(gōng)击击杀敌人,才(cái)能触发。烧死(sǐ),毒死,震荡波(bō)、旋涡打死不(bù)触发(fā)。

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