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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯(qū)干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选攻(gōng)击力/速度(dù);位面球选择(zé)火属(shǔ)性伤(shāng)害提高;连结绳选择攻(gōng)击力(lì)/能量回(huí)复效率。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托(tuō)帕遗器搭配(pèi)推(tuī)荐,托帕用(yòng)什么遗器。主词条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击力(lì)/速(sù)度;位面(miàn)球选(xuǎn)择火属性伤害提(tí)高(gāo);连结(jié)绳(shéng)选(xuǎn)择攻击(jī)力/能量(liàng)回复效率。

衣服套装

推荐一(yī):「熔岩(yán)锻(duàn)铸的火(huǒ)匠(jiàng)」(俗(sú)称火套(tào))四件套

解析(xī):这个套装(zhuāng)二件套提供火属性伤害提(tí)高(gāo),四件套(tào)提供的(de)增伤收益分为两个部分,除了固(gù)定的(de)战技增伤以外,还可以(yǐ)通(tōng)过调整终结技的释(shì)放时(shí)机来安(ān)排(pái)第(dì)二部(bù)分增伤是给账账(zhàng)追加(jiā)攻击还是给战技。是(shì)目前托帕(pà)更好的套装了。但从计算(suàn)数据来看其实也没有好太多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件(jiàn)套(tào)+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗(sú)称火套)二件套

解析(xī):这个套装(zhuāng)组合提(tí)供火(huǒ)属性伤害加(jiā)成(chéng)和攻击力加成,对托帕来说都是较(jiào)为需求(qiú)的(de)增益。并且成型难度要比(bǐ)四件套容易得多,非常(cháng)建议当前(qián)版本先(xiān)用这个套装(zhuāng)配制(zhì)。

首(shǒu)饰套(tào)装

推荐一:「停转的(de)萨尔索图」(俗称停转套)二件套

解析:套(tào)装(zhuāng)效果常(cháng)态提(tí)高暴击率,可以进一步降低(dī)托帕(pà)的暴(bào)击率(lǜ)需求,而后续的终结技与追加攻(gōng)击增(zēng)伤(shāng)效果要求(qiú)有50%暴击率(lǜ),对于想要打伤害(hài)的(de)输出角色来说,这点也(yě)是不难达成的。虽然托帕的终结技(jì)没有伤(shāng)害吃不到增益(yì),但托(tuō)帕的所有(yǒu)伤害都属于(yú)追加攻击,可(kě)以吃满增益。所以这个套装就是(shì)当前版本最适(shì)合托帕的首饰套装(zhuāng)了。

其他的套装目前不推(tuī)荐,直(zhí)接刷停转套就行。

总(zǒng)结:托帕在v1.4版(bǎn)本的毕业遗器套装推荐为「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠(jiàng)」(俗称火套(tào))二件套+「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗称停转(zhuǎn)套)二(èr)件套

词条(tiáo)选择

主(zhǔ)词条(tiáo):躯干首选(xuǎn)暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速(sù)度(dù);位面球选择火属性伤害(hài)提(tí)高;连(lián)结绳选择攻击力/能(néng)量(liàng)回复效(xiào)率(lǜ)。

关于鞋(xié)子的选择上,攻击和速度都可以,主要根(gēn)据队伍的配(pèi)速需求(qiú)来调整(zhěng),并且和(hé)副词条共同调(diào)控(kòng)。

关(guān)于连结(jié)绳的选(xuǎn)择(zé)上,我更喜欢攻(gōng)击绳,虽然能量绳可(kě)以少1个战技开出(chū)终(zhōng)结技,但实战中的受击和击(jī)杀也会提供不少(shǎo)能量,攻击绳并不会慢太多,而且(qiě)攻击绳能提供(gōng)更高的伤害增益。所以选(xuǎn)择(zé)上就(jiù)看个人的(de)习惯喜好72小时是几天,72小时是几天几夜来决(jué)定即可。

副词条:双暴(bào)>速度=攻击>其他

托帕如果想(xiǎng)打(dǎ)0t那么(me)速度建议(yì)堆到134抢(qiǎng)个开局(jú)2动。其他情况(kuàng)根据队伍需求配速即可

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