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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高,如果技能(nén皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思g)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的(de)物法(fǎ)伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认(rèn)为(wèi)的有出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认(rèn)为的(de)系数中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到(dào)的一(yī)个要(yào)求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同(tóng)样也是(shì)物伤,只是(shì)增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然(rán)说(shuō)大(dà)体上(shàng)目(mù)标(biāo)的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻(luó)辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上(shàng)携带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不(bù)要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全(quán)部(bù)有效

身(shēn)上没有忽视效(xiào)果的(de),那(nà)么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目(mù)前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴(bào)击(jī)的特(tè)效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计(jì)算了少阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过(guò)你的(de)暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是(shì)低于目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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