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气血觉醒技能累计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

怪(guài)物猎人崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技能是(shì)根据吸血(xuè)量分为低/高两档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二(èr)阶社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容,刷新(xīn)持续时(shí)间为(wèi)30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍(shào)

根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè)

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定(dìng)值加算,属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容续(xù)时(shí)间为30s

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