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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云的(de)主(zhǔ)机(jī)平(píng)台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体(tǐ)量(liàng)和质量(liàng)的(de)再次突破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏(xì)光(guāng)听名字(zì)多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的(de)目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战术(shù)策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下(xià)扳机启(qǐ)动(dòng)水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的(de)物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面上的(de)物理(lǐ)和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感(gǎn)也(yě)是其(qí)他游戏难以替代的(de)。不需(xū)要(yào)忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体(tǐ)可(kě)以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道(dào),在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都还原了(le)那时候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下(xià),极(jí)佳(jiā)的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩(wán)法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了(le)上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模式(shì),乐趣(qù)加(jiā)倍~

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的(de)模式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容的(de)精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了(le)全新的合(hé)作招式以及(jí)全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量(liàng)依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏(xì)设计(jì)思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横(héng)版(bǎn)跳跃(yuè)过关的(de)玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过(guò)了(le)NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了(le)中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的(de)需求(qiú)会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的(de)词(cí)汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落(luò),非常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思(yǐng)响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的(de)重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽(jǐn)可能(néng)利(lì)用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出(chū)一个(gè)足够(gòu)宽(kuān)的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在(zài)聚会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对手(shǒu)使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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