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夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清空大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人(rén)等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发(fā)仁(rén)慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大(dà)可(kě)以带完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字者切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发(fā)+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤(sh夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字āng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带(dài)狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻(xún)和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能(néng)联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去(qù)保护(hù),只需(xū)要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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