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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线射(shè)击游戏,玩家(jiā)们可以在游戏(xì)中破坏地图,自由作战。为了玩家们都(dōu)能(néng)玩(wán)好(hǎo)该游戏,这次为大家带来the finals画(huà)面设置(zhì)推荐,the finals帧率太低(dī)怎(zěn)么办。DLss帧生(shēng)成:启用。垂(chuí)直同(tóng)步:关闭。Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情况下小伙伴们(men)可以直接使用游戏的默认(rèn)画面设置(zhì)。

如果游戏的默认(rèn)商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级画(huà)面设(shè)置没有很(hěn)好的游(yóu)戏(xì)帧率(lǜ)就可以参考(kǎo)下面的(de)设置。

窗口(kǒu)模式:窗(chuāng)口全屏(píng)。

分辨率:小伙伴可(kě)以根据自己显(xiǎn)示(shì)屏(píng)的分辨率进(jìn)行调(diào)整。

DLss帧(zhēn)生(shēng)成:启(qǐ)用。

垂直同步:关(guān)闭。

Reflex低延迟(chí):开启。

分辨率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动态模(mó)糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可(kě)以根据自己显卡的性(xìng)能(néng)选择,一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期(qī)处理:中。

贴图(tú):低。

效果:低。

植被(bèi):低。

着色:低。

全局(jú)照明分辨率(lǜ):史诗。

图像API:小伙(huǒ)伴们(men)需要根据自己(jǐ)的显卡选择(zé),推荐使(shǐ)用12代。

小伙伴们在进(jìn)行图像设置的时候,需(xū)要根(gēn)据自(zì)己电脑(nǎo)的(de)性能进(jìn)行略(lüè)微的调整,这样(yàng)才可(kě)商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级以获取更优质(zhì)的(de)游戏体验。

如果设(shè)置之后还是没有拥有优(yōu)质(zhì)的游戏(xì)帧(zhēn)率(lǜ),推荐小伙伴们将游戏光追(zhuī)关闭。

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