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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机率,木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发(fā)动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物(wù),承影;单加(jiā)谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率(lǜ)土之滨(bīn)》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够单(dān)独拿出(chū)来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊(a)!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,无论是携(xié)带(dài)绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军突击解控,携带(dài)三军之众回(huí)血,携带(dài)利(lì)兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随(suí)便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这(zhè)样的大(dà)营和前锋,大营使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙(jū)击点头(tóu)的(de)李儒,成为传奇(qí)的鬼(guǐ)吕(lǚ)都将有(yǒu)机会(huì)大(dà)放(fàng)异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是(shì)被动战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是(shì)指(zhǐ)挥战法,两者(zhě)不冲(chōng)突,相(xiāng)互(hù)叠加(jiā)下(xià),可以让法系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规(guī)避。

首先说(shuō)「垒实(shí)迎击」,如果有规避,那不攻可以破(pò)掉规避;如果没有规避(bì),不(bù)攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会(huì)触发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有(yǒu)规(guī)避次数的(de),那(nà)肯定是消耗一(yī)次是一次;

还有回合内有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了(le)

2.木(mù)鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开(kāi)篇的时(shí)候写过了(le):绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋胜非(fēi)常(cháng)适(shì)合(hé)象兵(bīng)木鹿,能够提升(shēng)全队的生存(cún)环(huán)境,舒适大营的输出环境(jìng)。

●其中(zhōng)浑水比较抢手,流氓(máng)队想要(yào),大(dà)菜(cài)刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也要,好像除了法(fǎ)刀外(wài),别的(de)队伍都想要(yào)。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前(qián)者是蜀骑不被控的关键(jiàn),后(hòu)者在(zài)各(gè)类大肉队(duì)中(zhōng)均是很难(nán)被替换(huàn)的。

●其中的(de)绝水,其(qí)他队伍(wǔ)用的相对较少(shǎo)了(le)。指挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤害不(bù)够,经(jīng)典配置中(zhōng)是有(yǒu)极火佐攻和绝门遏(è)敌的(de),大张张中(zhōng)也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空(kōng)城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来(lái)以前,唯(wéi)一一个(gè)可以增加战法发动(dòng)几率的途径。宝(bǎo)物出现(xiàn)以后,很多大佬对这个战(zhàn)法(fǎ)嗤(chī)之(zhī)以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的(de)发动几率(lǜ)无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍(wǔ)没有(yǒu)兵(bīng)种(zhǒng)加(jiā)成等(děng)。但是这个战(zhàn)法真的很平(píng)民。

二(èr)、克(kè)制关系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都(dōu)还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑(hún)水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高(gāo)的谋略伤害三个原因(yīn)。

打法刀(dāo)好打应(yīng)该是因为(wèi)木鹿(lù)不吃反计还能打控制(zhì)和助攻,以及貂(diāo)蝉的(de)指挥(huī)减伤(shāng)。

打魏智(zhì)不好打(dǎ)的原因(yīn)肯定(dìng)是魏智高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的(de)原因,其实就是貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号主是在(zài)试师(shī)赛季(jì),所以没有多少(shǎo)钜黍大(dà)菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀也能打,但是没(méi)有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物(wù)设置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条看带的(de)战(zhàn)法(fǎ),天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词条(tiáo)的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地(dì)利齐射,单核(hé)输出(chū),本(běn)着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿(lù)没有带(dài)自保(bǎo)战法,点(diǎn)个(gè)难(nán)测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

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五、战(zhàn)报分享

六、总结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果不(bù)俗(sú)的平民队(duì)伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一队(duì)平(píng)民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多(duō)的(de)选择,比如李儒(rú)、张角(jiǎo)、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较多(duō),绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军、利兵都可以(yǐ)有不(bù)错的(de)表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵(bīng),可以更(gèng)大程度的发挥(huī)上(shàng)面5个(gè)主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和稳定(dìng)暴走,随便带(dài)个空城,形兵简直不要(yào)太(tài)平民。

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