橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会(huì)的一(yī)员,在阿特(tè)兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世(shì)界能(néng)量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技能系(xì)统,自(zì)由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶(jīng)核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的(de),开(kāi)服两个月(yuè),已经有两个团本和几种玩法了(le),但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊(liáo)的(de)打(dǎ)团(tuán)本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心(xīn)态(tài),所以开(kāi)服(fú)役(yì)两个(gè)月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性,技能(néng)共用一个按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明(míng)显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官(guān)方做(zuò)出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的时(shí)候,国(guó)王精英伤害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是(shì)魔(mó)剑要想打出(chū)高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时(shí)间,还需要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别说(shuō)是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而大大降低(dī)输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提(tí)到(dào)现在(zài)最酷的元(yuán)素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是(shì)每(měi)小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常见。

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系ss="22f3-09aa-08b7-db0c view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/629c305e0d97b487157f12991139efbf.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏">

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多的徽(huī)记而言,官方(fāng)除了不(bù)断提高徽(huī)记的(de)价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不(bù)到(dào),直(zhí)接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑(jí),除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大枪加一(yī)把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了一个。有意思的(de)是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果(guǒ)是(shì)个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何(hé)交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还时不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会(huì)经常报错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全没问(wèn)题(tí),而(ér)且,这(zhè)个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的(de)让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化(huà)部分不是(shì)很到位,希(xī)望官方能(néng)够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,耐克品牌和乔丹品牌是什么关系转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

评论

5+2=