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18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有很多与(yǔ)解18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗(jiě)谜无关的(de)因素,但也生硬地充(chōng)满(mǎn)了(le)故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场(chǎng)景解密游戏,你将(jiāng)扮演(yǎn)Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一(yī)起关于(yú)时空法阵的异常事件——这来自(zì)你(nǐ)的(de)一名(míng)死去的故人。

《非常调查(chá)局(jú):不灭》的情节中规(guī)中(zhōng)矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无(wú)关的因素,但也生硬(yìng)地充满了故(gù)事。如果日记里(lǐ)只有(y18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗ǒu)主线,没有传达的故事,情节(jié)就会特别(bié)单薄(báo)。这里的(de)缺(quē)陷应该是这些情节没(méi)有融(róng)入解谜(mí),或(huò)者说他(tā)没有分批融入剧情。

如果通过解谜获得一(yī)些信息,让(ràng)玩家自己脑补,应(yīng)该(gāi)会更有(yǒu)意思。比如你(nǐ)可以(yǐ)简化一些(xiē)日记内容,用(yòng)另一种方式(shì)传递一部分(fēn)给玩家。 比较生硬(yìng)的做法(fǎ),玩家先通过日(rì)记了解到这个(gè)人和她的同伴的一(yī)些信息(xī),然后通过解谜让(ràng)玩家通(tōng)过解谜获得同伴的工(gōng)作手札(zhá)或者某些物品以及更(gèng)多的信息(包括(kuò)死亡)。如果能一步一步获取信息,就不要(yào)一下子输出,不然会(huì)有点出戏。

《非(fēi)常调查局(jú):不灭(miè)》的人物(wù)立绘(huì)很不错(cuò),人物画风较(jiào)为(wèi)细(xì)腻(nì),玩家(jiā)角色的身(shēn)份设计是可(kě)以(yǐ)穿越时空的少女,旁边还有智(zhì)能助手进(jìn)行辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和(hé)小机器人的对话(huà)和提示相当自然,也(yě)不(bù)是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是(shì)小游(yóu)戏所以(yǐ)还(hái)可(kě)以再打(dǎ)磨(mó)。有一点让(ràng)人很困扰的(de)是,有几个游戏测试的是临(lín)时记忆,比(bǐ)如“手绘(huì)符文”和(hé)最后一章(zhāng)的转(zhuǎn)盘。能在(zài)笔(bǐ)记本上记(jì)住符文的大致(zhì)图案(àn),如果非要我从几个中(zhōng)选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是在游戏(xì)中,给(gěi)了(le)一堆点让玩家来画,没有照片,没(méi)有图片对着画,这种玩(wán)法(fǎ)有(yǒu)点麻(má)烦。即使(shǐ)剧(jù)情让主控抄下来,之后(hòu)也可以拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非(fēi)常调查局:不(bù)灭(miè)》是(shì)剧情(qíng)结构和玩法(fǎ)是一款比较完整的游戏,它的整(zhěng)体框架很完善(shàn),需要的东西都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那(nà)里(lǐ)”好像意(yì)思差不多,都属于(yú)“处于雏形,需要打磨”的作(zuò)品。玩起来会让人觉得无论(lùn)世界观还是符文都是作者潜心设(shè)计的游戏世界,所有还是很(hěn)期待续集的。

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