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世界上哪个国家女人最开放

世界上哪个国家女人最开放 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需要(yào)一定的(de)气血基础(chǔ),使用后(hòu)还要(yào)休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时(shí),给自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是(shì)一(yī)个全新的(de)技能,不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受(shòu)单体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技能(néng),如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴(bào)击(jī)特(tè)效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额(é)外的(de)伤(shāng)害,如(rú)果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒(nù)不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需(xū)要(yào)就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更广的作(zuò)用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的(de)话,他也能(néng)给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除(chú)了(le)魔雷(léi)音(yīn)可(kě)以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能(néng),逆(nì)风时可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥是直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而(ér)更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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