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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的(de)测(cè)试,确(què)实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比(bǐ)较(jiào)低伤害的(de),实(shí)测出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测(cè)试一波(bō),结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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