橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

香港区号是多少

香港区号是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定(dìng)上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次(cì)突破(pò)。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。<香港区号是多少/p>

听起来(lái)可能(néng)比较无(wú)聊(liáo),但(dàn)实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

不(bù)需要思考战(zhàn)术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源(yuán)装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会失败(bài)。

通过头部(bù)带电(diàn)这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此形(xíng)成过(guò)关的道路。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

这一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机(jī)的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的(de)华(huá)丽(lì)画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计(jì)、多(duō)变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

而更关(guān)键是,这款游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在内容的(de)质量上出(chū)类(lèi)拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能(néng)许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发(fā)商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手(shǒu)就停(tíng)不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作游戏的(de)模(mó)式(shì)非常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的(de)精(jīng)致(zhì)和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不(bù)变的(de)味道(dào),赢(yíng)得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料(liào)正能(néng)量

上(shàng)周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式(shì)以及全(quán)新的(de)自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏(xì)了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是(shì)有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(sù)(回报(bào)),但这(zhè)些收集(jí)要素同时(shí)也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极(jí)高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>香港区号是多少</span></span>(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难(nán)度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料外(wài)还(hái)加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这(zhè)款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文(wén)字外(wài),其他都是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯(bó)数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很(hěn)基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少一部分关卡需(xū)要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的(de)过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平(píng)衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

而(ér)除了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还(hái)支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 香港区号是多少

评论

5+2=