橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动(dòng)不(bù)会(huì)触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技(jì)都被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕(pà)释水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这次行(xíng)动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概(gài)率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

如果觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

评论

5+2=