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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带出血流,前期(qī)过(guò)的(de)有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题(tí),流浪者:适(shì)合(hé)前期(qī)稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器(qì)路(lù)线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路(lù)线。

比较推(tuī)荐开局(jú)职业武士自带(dài)出血流,前期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是(shì)问题,流浪者:适(shì)合前期(qī)稳定开局;剑士:走双(shuāng)持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线(xiàn);武(wǔ)士:适(shì)合想挑战(zhàn)一下自己的玩家;盗贼:后(hòu)期优势不足(zú);占星师(shī):偏远(yuǎn)程攻击(jī)的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言(yán)家:属于圣职,人物发(fā)展方向不(bù)明(míng)朗;忏悔者(zhě):自带满血物理盾(dùn);无用:基础属性最弱。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》 *** 业选择推荐

一、流浪者(zhě)

开局血条很厚(hòu),自带防盾,偏重甲(jiǎ),适合前期稳(wěn)定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度大(dà),走双持(chí)武(wǔ)器路线。

三、勇者(zhě)

生命力较强(qiáng),伤害不高,主走(zǒu)硬扛路线。

四、武士

血(xuè)条长(zhǎng)度中等,精力(lì)较高,适(shì)合(hé)想挑战一下(xià)自己(jǐ)的玩家。

五(wǔ)、盗贼黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗>

开局容易掉落物品,但是(shì)后期优势不足。

六、占星师

纯法系,适(shì)合(hé)不喜欢(huān)近战,偏远程(chéng)攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师结合近战的(de)组合体(tǐ),对局适应性更(gèng)强。

八、预言家

属于圣职,人物(wù)发展方向不明朗(lǎng),选择需谨

九、忏(chàn)悔者

自(zì)带满血物理(lǐ)盾(dùn)

十、无用

基础属性(xìng)最弱,但可(kě)以充分(fēn)体(tǐ)验捡材料(liào)的乐趣。战。慎。

法环(huán)有很多流比(bǐ)如激(jī)光流(liú)(比较适合法(fǎ)师)、战法(fǎ)流、法战流(liú)、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还有比较(jiào)有名(míng)的就是出血流(武(wǔ)士(shì))。我(wǒ)说的以上的(de)流派这十个职业都可以兼(jiān)容。

我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐开(kāi)局职业武士自带出血(xuè)流,前期(qī)过(guò)的(de)有点苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上(shàng),万(wàn)伤不是问题,至于选什么你们(men)可(kě)以试试。

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