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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被(bèi)忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技(jì)能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物(wù)理伤害

增加自身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果我估的(de)系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标(biāo)的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的(de)吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击(jī)和抗暴一(yī)个(gè)道理,不是(shì)说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不(bù)需要(yào)暴击,也(yě)放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标的(de)抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等(děng)于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超(chāo)出的(de)部分全部有效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很可能(néng)会(huì)被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

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如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的(de)伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无(wú)加(jiā)成

另外(wài)如果是石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益(yì)善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果(数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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