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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两(liǎng)仪(yí)属性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的(de)气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时(shí)候(hòu),会向(xiàng)下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时(shí),阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤(fèn)怒是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快得(dé)使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续(xù)的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的(de)不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候会(huì)更依(yī)赖太(tài)阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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