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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太(tài)高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪(nǎ)样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关(guān),但给目(mù)标增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物(wù)伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里(lǐ)的(de)系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的(de)测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的(de)效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看你身上携(xié)带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没(méi)有别的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接弄(nò谢霆锋资产有百亿吗ng)忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不(bù)是(shì)说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的(de)暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的(de)周常内容(róng)也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视(shì)虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住(zhù)了,往(wǎng)一(yī)个(gè)方向去发展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来(lái)要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了(le),因(yīn)为(wèi)表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击(jī)概率(lǜ)受(shòu)益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果是(shì)石破、物暴(bào)伤(shāng)害(hài)星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析的全(quán)部内(nèi)容了,更(gèng)多相关攻略资(zī)讯(xùn)请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西游手游(yóu)专区(qū)!

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