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嘴巴含胸的感觉知乎 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下(xià)来是(shì)选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的(de)啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解谜(mí)基本上(shàng)都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始(shǐ)角(jiǎo)色也(yě)要输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前版本(běn),更(gèng)好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前(qián)是解(jiě)谜必须的(de)角色,而(ér)且输(shū)出(chū)其(qí)实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工(gōng)具(jù)人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连(lián)续的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第(dì)六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目嘴巴含胸的感觉知乎(mù)标位(wèi)置(zhì)唤(huàn)出风域,对处(chù)于风域位置(zhì)的(de)敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌(dí)人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效(xiào)果,如(rú)果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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