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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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