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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度挺大的,推荐分(fēn)兵包(bāo)夹,攻方看A点(diǎn)前压(yā)开局站在光(guāng)幕和墙的夹角(jiǎo)处(chù)瞄准图中铁皮横线的这个点跳投。

A点进攻:全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点前压开局(jú)站在光(guāng)幕和墙的夹角处(chù)瞄准图中铁(tiě)皮横线的这个点(diǎn)跳投(tóu),攻方看A绳索区开局站(zhàn)在这个位置的极限抬头瞄(miáo)准这(zhè)个角跳投,A绳索看A包从A大看A包的眼(yǎn)没(méi)有固定点(diǎn)位我就不多说了,只(zhǐ)要(yào)正常(cháng)能扔到(dào)二(èr)楼平台(tái)就行,A点防守(shǒu):A包(bāo)看(kàn)A绳索(前进跳(tiào)投)顶在A包点二楼(lóu)平台的这个角落瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的(de)一个小坑(kēng)洞(dòng)前(qián)进跳投;B点进攻(gōng):B箱看(kàn)B包站在B树木区箱子(zi)的这个角落瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这个空角直接跳投,B大(dà)门看B包站在B大(dà)门这个(gè)瞄准点出(chū)挨着墙抬(tái)头瞄准这(zhè)个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂变峡谷这张图很(hěn)特(tè)别,跟其(qí)他 *** 两家对点的开局不同,警方(fāng)可以开(kāi)局直接占据包点严防死守(shǒu),而(ér)匪(fěi)方(fāng)会因为(wèi)一(yī)根绳索发挥更多进攻(gōng)战术。黑梦在这张(zhāng)图非常(cháng)强势,她的技(jì)能机制让她在裂变峡谷(gǔ)的(de)攻守两端都能发挥极(jí)大的作用。

此篇攻略仅有两个不(bù)是(shì)直接跳投(会(huì)标注),其余点位全是(shì)直接跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻(gōng)

全部正面进攻难度(dù)挺大的,推荐分兵包夹(jiā)。

1、攻方(fāng)看A点前压

(这颗眼我试了快1个(gè)小(xiǎo)时才成功)

开(kāi)局站在光幕和墙的夹角处(chù)

瞄准图中铁皮(pí)横(héng)线(xiàn)的(de)这(zhè)个(gè)点(结(jié)合(hé)下两张图)跳投

这颗眼会从图(tú)中窗户的缺口(kǒu)掉下去落到A区大堂

这(zhè)颗(kē)眼会看到从A门或A大前压的(de)敌人。

2、攻(gōng)方看A绳索区

开局站(zhàn)在这个位置的极(jí)限(掉不下去不用怕(pà))

抬(tái)头瞄准(zhǔn)这个角跳投

这个眼是给想(xiǎng)要A门(mén)出(chū)去的(de)队友敌(dí)人信(xìn)息,防(fáng)敌人架枪

3、A绳(shéng)索看(kàn)A包

从A大看(kàn)A包的眼没有固定点位我就不多说了,只要正常(cháng)能扔到(dào)二(èr)楼平台就行。

从A门(mén)出来后,站在门左侧墙线(xiàn)的(de)这个(gè)角落

抬头瞄准棚顶的这个角直接(jiē)跳投

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别这个眼几(jǐ)乎会看到A点(diǎn)部署区的所(suǒ)有位(wèi)置(zhì)

二、A点防(fáng)守

1、A包看A绳(shéng)索(前进跳投)

顶在A包(bāo)点二楼(lóu)平台的这个角落

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瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的(de)一个小坑(kēng)洞前进跳投(这个按住W跳(tiào)投就行)

这个眼会扔到墙角(jiǎo)上,能看到A绳索区敌(dí)方动向

三(sān)、B点进攻

1、B箱看(kàn)B包

站(zhàn)在B树(shù)木区(qū)箱子的(de)这个角(jiǎo)落

瞄准这棵树树叶的这个空角(jiǎo)直(zhí)接跳投(这个开低画(huà)质(zhì)容易(yì)看(kàn),开高画质看不出来(lái))

开高画质可以用这(zhè)个,E技能(néng)UI上(shàng)方圆点对准隧(suì)道(dào)牌的(de)字母N的左上(shàng)角跳投(tóu),跟上面那个效果一样

能看到B包(bāo)点(diǎn)内几乎(hū)所有位(wèi)置(zhì)

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄(miáo)准(zhǔn)点出(chū)挨着(zhe)墙

抬头瞄(miáo)准这个墙角(jiǎo)跳投

同样能(néng)看到B包点内几乎所有位置

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