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冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗

冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低(dī),专(zhuān)武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗落比1叠的无可(kě)取代(dài)高

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比(bǐ),镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比(bǐ)

镜(jìng)流作(zuò)为一(yī)个输出角色(sè),所以(yǐ)本次计(jì)算用镜流搭配停云(yún)的队(duì)伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个(gè)输出循(xún)环

②计(jì)算这个循环的(de)总伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成的(de)伤害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星(xīng)魂收益(yì)对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的(de)几个光(guāng)锥(zhuī)的每个(gè)叠影等级都做了计(jì)算。

无可取代由于镜流的受击概率不低(dī),所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需(xū)要击破(pò)来触(chù)发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了(le)之一(yī)段常驻增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤镜(jìng)流(liú)比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升(shēng)率还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得不(bù)算(suàn)多。有能(néng)力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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