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阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅助是比较不(bù)适(shì)合(hé)阴(yīn)属性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了

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