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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个(gè)属性好(hǎo) 须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同(tóng)样(yàng)的(de)门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基(jī)础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤(shāng)能(néng)力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你在(zài)持续(xù)期间就有可能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一(yī)个(gè)点杀的(de)法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家,那么尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值(zhí)也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害(hài)越多对(duì)其(qí)他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可(kě)能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本(běn)来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些指挥、操作意(yì)识(shí)

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯(xùn)请(qǐng)关注本(běn)站梦(mèng)幻西游手游专区!

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