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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色了(le),可是(shì)究竟原神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂(dì):它不(bù)三大球和三小球分别是什么 三大球的起源用跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力(lì)消耗(hào)。前(qián)期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器(qì)输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能(néng)速度,后期(qī)依(yī)然强而有力(lì)。即使几次被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依然(rán)算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角色(sè)也要(yào)输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的(de)风属性工具人就是(shì)主角了(le)。在没(méi)抽到其他(tā)风(fēng)属(shǔ)性角色之前是解(jiě)谜(mí)必须(xū)的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的(de)面板),命(mìng)之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大(dà)威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射(shè)击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短暂(zàn)的(de)前摇(yáo),但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害(hài); 

元素技(jì)能(néng):点按:在(zài)目(mù)标(biāo)位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行(xíng)持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得(dé)对应(yīng)属性,造成对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的(de)敌人(rén),把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的(de)同(tóng)时(shí)为我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时(shí)放不(bù)出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害(hài),长按(àn)可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能额(é)外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型(xíng)角色(sè),可(kě)输(shū)出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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