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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝线、生成丝线,模(mó)组: 头(tóu):拳到力来,拳到力来(lái);手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗(kàng)性模组;腿(tuǐ):复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记(jì):感应护盾、特殊终结技。

用(yòng)【断剑(jiàn)者】,神器点【单频大(dà)师(shī)】,用(yòng)其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护(hù)甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝(sī)线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来(lái),拳到力来;手:回天掌法,伤(shāng)害(hài)感应(yīng); 胸:近(jìn)战+元素抗(kàng)性模组(zǔ);腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记(jì):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技,武器(qì)模组推(tuī)荐:推荐【快速(sù)切换枪(qiāng)带】0.9X准(zhǔn)备和收起动画,断剑(jiàn)者的优势在(zài)于缚(fù)丝属性+金雪上加(jiā)霜,高操控面板,触发赛季(jì)模组【单频大师】能(néng)给近(jìn)战10%加伤(shāng),缺点(diǎn)备弹15发速射(shè)喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低。

《命运2》缚丝泰(tài)坦(tǎn)PVE配装(zhuāng)思(sī)路分(fēn)享

用【断剑者】,神器点【单频大师】

用其(qí)他喷子(zi),神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲模(mó)组【活(huó)力洗礼】+【时间膨(péng)胀】,缠结伤害(hài)提(tí)升,三层护(hù)甲充能(néng)就是90%的伤害提(tí)升(不压(yā)光用可以胸部插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高伤害能砸死杂兵触发(fā)【元素(sù)弹(dàn)药】

一、使用环境

能近战的都能(néng)用,无(wú)敌(dí)的绿(lǜ)巨人

核心金装【合成感受器】触发(fā)加(jiā)被(bèi)动增加近战吸附距(jù)离至 7 米。在距离(lí) 3 个(gè)以上敌人(rén) 15 米范(fàn)围(wéi)内时:

获(huò)得生物强化,增加(jiā)近战伤害和超级伤(shāng)害,持续(xù) 8 秒(miǎo)。

生物强化(huà)

50%的(de)大招伤害提高。近战伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增加武(wǔ)器操控和填装速度(dù),具体数(shù)值不明(míng)。

三维:韧性纪律双百,剩下(xià)堆(duī)力量

这里实际上算两种配装,断剑者(zhě)备弹15发(fā),固定(dìng)低音负载25发

速射喷操控(kòng)低但是备(bèi)弹多,轻质喷(pēn)备(bèi)弹少但(dàn)是(shì)操控高,具体分(fēn)析(xī)看(kàn)武(wǔ)器推(tuī)荐篇

二、碎片

【狂怒丝(sī)线】缠结造成伤(shāng)害提供(gōng)近战(zhàn)能(néng)量,必带

【守(shǒu)护(hù)丝(sī)线】能量(liàng)球(qiú)给(gěi)10s织(zhī)造铠甲,必带

【生成丝线】造成伤害(hài)提(tí)供(gōng)手(shǒu)雷能量,必带(dài)

可(kě)选碎片(piàn)

【上升丝线】:使用(yòng)手雷装填(tián)手上(shàng)武器。在(zài) 15 秒(miǎo)内提供(gōng) +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中效(xiào)率。激活(huó)后(hòu),弹药(yào)补充有 4 秒(miǎo)冷却时间。(金(jīn)中(zhōng)速射(shè)喷子带这个(gè))

【蜕变丝线】织造铠甲(jiǎ)状(zhuàng)态武器杀怪给缠结。(用(yòng)断剑者带这(zhè)个(gè))

其他碎片

【增殖丝线(xiàn)】充能(néng)近(jìn)战最后一击给(gěi)缚丝武器瓦(wǎ)解弹药(有看到速通大佬(lǎo)携带断剑(jiàn)者打拳(quán)时候(hòu)带这个用(yòng)来破屏障,仅提(tí)一下)

三(sān)、模组(仅(jǐn)提必要)

● 头:拳到力来,拳到力(lì)来

● 手:回天掌法(fǎ),伤害(hài)感(gǎn)应

● 胸:近战+元素抗性(xìng)模组(zǔ)

● 腿:复(fù)原(yuán)、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终结(jié)技

手臂模组说明

关于手臂最(zuì)后一个模(mó)组选择(zé),首先(xiān)绿(lǜ)泰(tài)坦不触发【近战快速启动】模组,所以有下列思路(lù)。

【手雷(léi)快(kuài)速启动】带速(sù)射喷时(shí)候可(kě)以选择,需要关(guān)注弹药(yào)经济,保证需(xū)要绿(lǜ)弹时候有3层护甲充(chōng)能去终结怪(guài),对操(cāo)作要求较高

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力量(liàng)(考(kǎo)虑(lǜ)配合(hé)赛季神器模组,选了这个,如果(guǒ)你已经百力量了,考虑其(qí)他(tā)模组)

【专注打击】近战回复职业技能能量,同时职业物(wù)品(pǐn)带(dài)【扩(kuò)展】(撑盾回(huí)复10%近战(zhàn)cD),听(tīng)起(qǐ)来有点怪,提(tí)一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续(xù)时间倍(bèi)率,收放的(de)最短持续时(shí)间为 100 操(cāo)控

个(gè)人理解:这部分动画有准备ready和(hé)收起stow两种,结合(hé)来(lái)看,动画倍率是(shì)能(néng)让准备动(dòng)画(huà)超过100操控,收(shōu)起动画则卡死在100操控上(shàng)限(xiàn)。

【上升丝线】触(chù)发+30操控,合成(chéng)手s23赛(sài)季(jì)加操控,但是速射喷(pēn)的操控多为50左右,可以考(kǎo)虑带这个

腿部(bù)模组

【复(fù)原】是必带的,其(qí)次是【鼓舞(wǔ)】

【弹药回(huí)收(shōu)】用(yòng)轻质框(kuāng)架喷子(zi)时候带(dài),由于轻框(kuāng)备弹太少,个人认为必带;用速射(shè)喷(pēn)+金中藏弹+雪上组(zǔ)合的(de)时(shí)候可以选(xuǎn)择(zé)不(bù)带回收,带(dài)【支配(pèi)】

印(yìn)记模组

感(gǎn)应护盾是必(bì)带的,保证终结时候的安(ān)全,紧急情况躲伤害也能用,必带

特殊终(zhōng)结技:3层护甲充(chōng)能给绿弹(dàn),保(bǎo)障喷*药续航 ,必(bì)带(dài)

最(zuì)后(hòu)一个位置(zhì)有两个选择:强(qiáng)力吸(xī)引或时间(jiān)膨(péng)胀

强(qiáng)力吸(xī)引:撑盾,吸引12.5M范(fàn)围内范围的光(guāng)球,配合复(fù)原的回血(xuè)和(hé)碎片(piàn)的织(zhī)造(zào)铠甲,个人觉(jué)得还不(bù)错的选择,可以(yǐ)带

时间膨胀:携带(dài)【活力(lì)洗(xǐ)礼】时候带这个,保证护(hù)甲充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的(de)近战(zhàn)能(néng)量,泰坦没事干放个盾来回转技能(néng),个人觉(jué)得鸡(jī)肋,主要回近战还是(shì)依靠砸(zá)缠结触发碎片(piàn)【狂(kuáng)怒丝线】

四、武器选择

武器模组推(tuī)荐(jiàn):推荐【快速(sù)切换枪带】0.9X准备和(hé)收(shōu)起(qǐ)动画

【徒(tú)手握把】-30%腰射锥体大小(xiǎo),0.95x准备动画。(徒手握把(bǎ)是(shì)为腰射弓服务的,提升腰射命中率(lǜ)在弓(gōng)的准心上很明显,在喷子上实测不(bù)明显且只给0.95的抬枪(qiāng)速(sù)度,不管收(shōu)起,不如切换枪带的(de)0.9收举)

主(zhǔ)要针对(duì)雪上加(jiā)霜的喷子推荐,建(jiàn)议都去试试(shì)手感,喷子(zi)比较看个人喜好,喷子带一把即可,个人推荐【金中+雪上喷】(雪上加(jiā)霜(shuāng)金perk容错更高一(yī)点,允许空2发)

另外一把带环境对策武(wǔ)器,3号位(wèi)用(yòng)推推、心影

1号位

轻质框架用突击(jī)弹匣(xiá)防卡(kǎ)喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击弹(dàn)匣(xiá)+金中(zhōng)藏弹+雪(xuě)上加霜+大师射程)手感超(chāo)棒(bàng)有特殊(shū)动画,自带枪厂特性【热切换】加操控(kòng)

(轻(qīng)质框(kuāng)架备弹劣势,但(dàn)是操(cāo)控高切枪(qiāng)更(gèng)丝滑,考(kǎo)虑到本身高操控面板,加上(shàng)枪(qiāng)厂特性,大师选了射程,当然你也可以继(jì)续大师(shī)操控)

断(duàn)剑者(zhě):(枪管(guǎn)套筒(tǒng)+突击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪上加(jiā)霜(shuāng)+大师操控/射程)轻(qīng)质框架,面板怪物。相比速射(shè)框架备弹(dàn)劣势,只有(yǒu)15发备(bèi)弹。枪(qiāng)管有(yǒu)点(diǎn)挡视野

(3号位为什么选爆(bào)破专家?是为了技能cD情况下,用喷(pēn)子杀个怪回复(fù)钩爪,提(tí)升容错(cuò),顺便换(huàn)个弹,其他也(yě)没什么(me)好选的,选(xuǎn)其他不(bù)如直接(jiē)金中M5)

(为什么大师射程(chéng)?首先(xiān)是(shì)本身操控面板够高,主要使用者是缚(fù)丝泰(tài)坦(触发s22赛季(jì)模组单频大师(shī)),携(xié)带断剑者不带上升丝线情(qíng)况(kuàng),s22赛季可以用大师(shī)操控,s23赛季泰坦会得到【合成(chéng)手】给的操控和装填(tián),推荐选(xuǎn)大师射(shè)程(chéng))

一小步:枪管套筒(tǒng)+战术弹匣+金中+雪上,主手速射喷,备(bèi)弹多(duō)

2号位

固(gù)定低音(yīn)(金(jīn)中/盗墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)):虚空(kōng)速射框架,25发备(bèi)弹,枪声清(qīng)脆,个(gè)人(rén)爱(ài)用

弑神者(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空速射框架(jià),同固定低音,个人手感不喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓(mù)+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师操控(kòng)):恶化喷,火属性速(sù)射框(kuāng)架(jià),有雪上(shàng)加霜金perk,手感不(bù)错自带(dài)瞄准镜

固定负(fù)载(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):电(diàn)属性速射框(kuāng)架,其实是电猎(liè)的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电属性轻质框架,备弹(dàn)拉胯,不推荐,固定负(fù)载下位(wèi)

总(zǒng)结

s22赛季(jì)有元素弹(dàn)药,缺(quē)*直接缠结(jié)砸怪,但是(shì)如果(guǒ)缠结砸不死怪(宗师),队友没(méi)带特殊终结技,会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框架天(tiān)生备弹少)

断剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪上加霜,高(gāo)操控面(miàn)板(bǎn),触发赛季模(mó)组【单频大师】能给近(jìn)战10%加伤(shāng),缺点备(bèi)弹15发(fā)速射喷(pēn),优势在于25发备(bèi)弹,缺点是操控较(jiào)低,需(xū)要其他手段去补(如大师操(cāo)控,上升(shēng)丝(sī)线碎片等),比如【固定低音】虚(xū)空速(sù)射喷(pēn),有金中(zhōng)+雪上的(de)同时(shí),能(néng)配合威能(néng)位推推(tuī)、心影带虚空弹药回收,弹药经(jīng)济更好,所(suǒ)以(yǐ)个人爱用

五、操作(zuò)手法

基础:推(上(shàng)10s易伤(shāng))+喷(触发(fā)雪上)+充能近(jìn)战

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷子右键瞄(miáo)准(触发雪(xuě)上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近战(zhàn)

备注:

1、记(jì)得(dé)改近战键位,怕喷子打不中的可以(yǐ)弄个外置(zhì)准心,瞄准喷的散布更小(xiǎo),能右键尽量右键

2、保证有织造铠甲前提下(xià),尽量把技(jì)能留(liú)给精(jīng)英(yīng)怪,三层近(jìn)战(zhàn)cD冷却不(bù)同,第3层<第2层<第1层,近(jìn)战全清(qīng)空后(hòu)cD很长,杂兵直(zhí)接普通攻击(jī)锤死

大招(zhāo):右(yòu)键左(zuǒ)左左左循环

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