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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众(zhòng)不同的那个(gè),是世(shì)界的(de)救世主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗(dòu)中不断(duàn)死去(qù),但只要意志不灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够强(qiáng)大(dà)。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡(wáng)与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条(tiáo)路,没什么(me)好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也都差(chà)不多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)的技能,他(tā)会一直有盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻(gōng)击到他,但(dàn)是近战不(bù)能打他(tā),不然会(huì)被他(tā)下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他,他(tā)就会不停的(de)跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的(de)道具(jù)和技能(néng)只有很(hěn)少一部(bù)分进(jìn)行刮痧(shā),你会(huì)浪费很多时间(jiān),直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是(shì)很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇(qí)《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位有没有必要(yào),如果你能在前(qián)两关用翻滚躲避(bì)简(jiǎn)单的远程,但是(shì)如果你选择(zé)增加(jiā)抛射物或(huò)者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了(le),人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么是各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被(bèi)近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既(jì)然给(gěi)了(le)玩(wán)家一个翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设定得更好点,比如(rú)操作流畅或(huò)者较强的可操作(zuò)性,现在这样设计(jì)只觉得(dé)前(qián)期躲(duǒ)不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的离(lí)谱,加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及攻击次数(shù),攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后(hòu)给你一下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根本没有(yǒu)反手的机会(huì)。 只(zhǐ)要(yào)前(qián)期和(hé)他(tā)在一个平台上,你几乎不可能单(dān)挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间(jiān)之(zhī)类(lèi)的,如果藏(cáng)的不(bù)好,那就是(shì)瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随(suí)便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分(fēn)血,出怪的(de)数量会(huì)增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台(tái)满了(le)可能还(hái)会有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不(bù)好,再降低(dī)40%的(de)攻击速度(dù)结果可想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在(zài)注意(yì)boss的(de)大(dà)范围伤(shāng)害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技(jì)能还必(bì)须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好(hǎo)的套装技(jì)能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游(yóu)戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效果的道具会降低(dī)你的游玩(wán)体验,游戏中有很多不同标签的技能(néng)道(dào)具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道具来(lái)触发协同和(hé)其他效(xiào)果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的(de)道具(jù)就(jiù)越难凑齐,官方给(gěi)了(le)你出了(le)禁(jìn)用100件(jiàn)物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部分道具(jù)还是(shì)不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具(jù)你(nǐ)解(jiě)锁后就不能禁用了(le),而(ér)且这个(gè)道(dào)具很垃圾。如果(guǒ)你开了(le)4星道具(jù)无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方,很可能会被这些垃(lā)圾道(dào)具(jù)占据,让(ràng)你(nǐ)的(de)套(tào)装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国(guó)服只有四个,比国际服差了一(yī)半(bàn)以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道(dào)具等,但不知(zhī)道这是(shì)不是刻意的设计,减少(shǎo)你在(zài)游戏中获(huò)得的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可以看(kàn)广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具(jù)是有的,但是因为没有角色所(suǒ)以不能解(jiě)锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的(de)画面一般,可操(cāo)作(zuò)性(xìng)差,玩法(fǎ)单(dān)一(yī),打击感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在收集道具(jù),实际上还会给(gěi)自己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套(tào)玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优(yōu)点就(jiù)是让死细胞在(zài)同(tóng)类型对比下更优(yōu)秀无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方了。

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