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一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思时需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的(de)效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多(duō)输出的(de)门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因为他(tā)有(yǒu)概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就(jiù)有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意的(de)是(shì)四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但如(rú)果在战意(yì)值(zhí)较低时使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由(yóu)三(sān)个,概(gài)率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期间(jiān),获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立(lì)有概率(lǜ)获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误(wù)的(de)话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗,可以在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更(gèng)高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的(de)太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意识

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