橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌(dí)人(rén)等级的(de)近战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打三波的(de)场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用,第(dì)二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没问(wèn)题的(de),如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带(dài)粪坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发(fā)+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(qù)(有星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推(tuī)推,需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但(dàn)是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三(sān)还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化(huà)回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是(shì)很固(gù)定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

评论

5+2=