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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业(yè)的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要(yào)的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基本是以经(jīng)济(jì)作物(wù)而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种随(suí)着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足(zú)了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到(dào)下一(yī)个阶段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产生新的工(gōng)人(rén),并(bìng)且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人(rén)口并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完(wán)成的是(shì)一个(gè)整体的(de)人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏(xì)的(de)最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一(yī)个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处(chù)于(yú)四面(miàn)八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来(lái)保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人(rén)为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民(mín)住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因(yīn)为(wèi)这(zhè)样的(de)游戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行(xíng)支持(chí),这样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义模式(shì)中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的(de)“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一(yī)个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势(shì)是(shì)真的(de)不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相(xiāng)关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求(qiú)也就(jiù)较大(dà)的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(总不至(zhì)于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作。

除(chú)了人(rén)口(kǒu)升级阶(jiē)段简化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压(yā)力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不(bù)仅包含了(le)多样化需(xū)求的(de)商路,还有很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要(yào)先花(huā)费比较(jiào)高(gāo)的价(jià)格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本(běn)都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还是工农需(xū)求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需(xū)要大量的工(gōng)农。这样带来的(de)问题(tí)就是需(xū)要(yào)频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来(lái)了一个和本(běn)体类似的(de)问题,也就是本作的(de)自(zì)动化和模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了(le)。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的(de)领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏(xì)后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局(jú)有(yǒu)很多研究(jiū)的(de)空间——可(kě)能(néng)相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还(hái)需要(yào)管(guǎn)上面的立(lì)交桥和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和(hé)种田(tián),也游(yóu)玩(wán)内容的“多(duō)元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的(de)引导(dǎo)作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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