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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀(dāo)手游》中获得(dé)一(yī)件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附(fù)带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物(wù)品词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价(jià)格:p=买入价格(gé)。

变量(liàng)代(dài)码数(shù)组由(yóu)列数为2的二维(wéi)数(shù)组组成,列1为枚(méi)举值(zhí),列2为品(pǐn)质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人(rén)神锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词(cí)条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传说(shuō)品质的词(cí)条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击(jī)吸(xī)血(xuè)造成(chéng)40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维(wéi)+15 力(lì)量(liàng)额(é)外(wài)+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增加自己攻速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤(shāng)害

启(qǐ亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢)迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢

(神(shén)技太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一(yī)项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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