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1km等于多少米 1km是不是1公里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《非(fēi)常调查局:不灭》探索一起关于时空(kōng)法阵的异常事件游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多(duō)与解谜无关的因素,但(dàn)也生硬地充满了故事。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》是(shì)一款场景解密(mì)游(yóu)戏,你将(jiāng)扮(bàn)演Karena和你(nǐ)的(de)机器人moe ,探(tàn)索一起(qǐ)关于时(shí)空(kōng)法(fǎ)阵的(de)异常事件——这来(lái)自你的一名(míng)死去的故(gù)人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有很多与解谜无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬地充满了(le)故事。如果日记(jì)里只有主线,没(méi)有传(chuán)达的故事,情(qíng)节就会特别单薄。这(zhè)里的缺陷应该是这些情(qíng)节没有融入(rù)解谜,或者说(shuō)他1km等于多少米 1km是不是1公里(tā)没有(yǒu)分批(pī)融入剧情。

如果(guǒ)通过(guò)解谜获得一些信息,让玩家(jiā)自己(jǐ)脑补,应(yīng)该会更有意思。比如你可以(yǐ)简化一些日记(jì)内容(róng),用另(lìng)一种方式传递一部分(fēn)给(gěi)玩(wán)家。 比较生硬的(de)做法,玩家先通过(guò)日记了解到这个人(rén)和她的同伴(bàn)的一些信息,然后通过解谜让(ràng)玩家通过解谜获得同伴的工(gōng)作手札或者某些物品以及更(gèng)多(duō)的信(xìn)息(包括死亡)。如果能(néng)一步一步(bù)获取(qǔ)信息,就不要一(yī)下子输(shū)出,不然会(huì)有点出(chū)戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物立(lì)绘很(hěn)不错,人物画风较为细(xì)腻,玩(wán)家角色的(de)身(shēn)份(fèn)设计是可以穿越时空的少女(nǚ),旁边还有(yǒu)智能助手进行(xíng)辅(fǔ)助。主控制器和小机(jī)器人(rén)的(de)对话(huà)和提示相当自(zì)然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做的(de)不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非(fēi)常调(diào)查局(jú):不灭》是小游戏所以还可以再打(dǎ)磨。有一点让人很困扰的是(shì),有几(jǐ)个游戏测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘符文”和最后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记(jì)本上记住符文(wén)的大致图案,如(rú)果非(fēi)要我从几个中选的话,完(wán)全(quán)没有(yǒu)问题,但是在(1km等于多少米 1km是不是1公里zài)游戏中,给(gěi)了一堆点让玩家来(lái)画,没(méi)有照片(piàn),没有图片对着画(huà),这(zhè)种(zhǒng)玩法有点(diǎn)麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可以(yǐ)拿(ná)出来看着描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是剧(jù)情(qíng)结构和(hé)玩法是(shì)一款比较(jiào)完整(zhěng)的游戏(xì),它的整体(tǐ)框架(jià)很完善,需要的东(dōng)西都有(yǒu),但是(shì)感觉(jué)“这里(lǐ)”和“那里”好像意思差不(bù)多,都属于“处于雏形,需要打磨(mó)”的(de)作品。玩起来会让人觉得无论世界观还是(shì)符文都是作者潜心设计的游戏(xì)世界,所有(yǒu)还是很期待续集的(de)。

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