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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的(de)一员(yuán),在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能(néng)量(liàng)之源(yuán)晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息(xī)战(zhàn)局(jú)上以技克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换(五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力huàn),构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可(kě)玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的(de),开服两(liǎng)个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最后还是(shì)会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开(kāi)服役两(liǎng)个(gè)月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),技能共用一个按键的设(shè)计也很合理周到,这两点(diǎn)是(shì)值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路(lù)上(shàng)明显会(huì)更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全(quán)齐,装备分数差不(bù)多的(de)时候,国(guó)王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本(běn)的女王都爱(ài)来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个(gè)小时。更不用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一(yī)次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的(de)一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽(suī)然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运营,基本上(shàng)各(gè)种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价(jià)格上限之外,没(méi)有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应(yīng)求(qiú)或(huò)者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的(de)玩家(jiā)玩死。

其(qí)次(cì)是深(shēn)渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六(liù)把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力,结(jié)果一(yī)般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了一个随机性,没(méi)有任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机(jī)刷脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重(zhòng)装,从A固(gù)态(tài)换(huàn)到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解(jiě)决问题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作性,但是游戏的运营服(fú)务(wù)和游戏优化部分不是很(hěn)到位(wèi),希望官方能够继续(xù)改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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