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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

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本站(zhàn)小编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害怎(zěn)么样 狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都(dōu)不如(rú)普(pǔ)攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都(dōu)低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗s="588b-e9e5-7af6-36ec view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/2d5eb26f43c1f1eb7ab02a681b60a08a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害怎(zěn)么样 狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)">

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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