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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其(qí)他光锥高很多(duō),5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途(tú)的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来(lái)镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率非常之(zhī)大,对群(qún)情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比(bǐ)

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进行固(gù)定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输(shū)出(chū)循环

②计算这(zhè)个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度(dù)和行(xíng)动次数,计(jì)算这个(gè)循环所(suǒ)经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值(zhí),得出平均每经过1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各(gè)光锥收(shōu)益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为比较适合镜流(liú)的几个(gè)光锥的(de)每个(gè)叠影等级(jí)都做了计算(suàn)。

无可取(qǔ)代由(yóu)于镜流的受击概率不低(dī),所以就(jiù)把效果视为常(cháng)驻。

星(xīng)神的(de)增伤需要击破来(lái)触发,所以这(zhè)里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合的(de)比例(lì)等效(xiào)平均化计(jì)算。

秘密誓(shì)心只算了(le)之一段常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算(suàn)了(le)。

四、结(jié)论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

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