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10克是几两

10克是几两 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很好的(de)选择策略。英雄战场升级(jí)是类似(shì)自(zì)走棋(qí)的(de)二合一(yī)模式,也(yě)有(yǒu)特殊效果增强。但是最终决定(dìng)的还(hái)是战力值,有些偏向(xiàng)数值。

由于怪物(wù)的入侵,城镇(zhèn)处于危险之(zhī)中!作为(wèi)更高指挥(huī)官,你将亲自奔赴(fù)战(zhàn)场,招募(mù)不同流派的魔女,形成最强羁绊,激发她们(men)的潜(qián)能,蜕变传(chuán)说魔女!

《勇闯女巫塔(tǎ)》是经典的竖屏塔防,和五(wǔ)杀魔导团一样、最强(qiáng)堡垒这些(xiē)一样。关卡中有不同的点(diǎn)数放(fàng)置英(yīng)雄(xióng)炮台,是主英(yīng)雄角色和其他英雄共同完成的(de)防守,也(yě)有类似吸血鬼的战场经验值系(xì)统。

肉鸽有(yǒu)很(hěn)好的选择策略。英雄(xióng)战(zhàn)场升级是类似自走棋(qí)的(de)二合一模式,也有(yǒu)特殊(shū)效果增强。但是最终决(jué)定(dìng)的还是(shì)战力值,有些偏向数值。

一(yī)、耐玩性

《勇闯女(nǚ)巫(wū)塔》作为一个有(yǒu)版(bǎn)号的游戏(xì),虽然看(kàn)起(qǐ)来养(yǎng)成内容(róng)比较浅,其实(shí)不(bù)然。英(yīng)雄角色和炮(pào)台(tái)英雄(xióng)都是有等级的,高10克是几两的品(pǐn)级有压(yā)制是(shì)很常见(jiàn)的(de)。主(zhǔ)角有等级(jí)、装备、封印(yìn)、连接等几条线(xiàn),分阶段(duàn)开启。炮(pào)台英雄(xióng)是单线养成的,另外,药剂店可以升(shēng)级(jí)全属性,很耗费资源,像小(xiǎo)游戏(xì)的养成方式。可(kě)以预见的是会战力,造成卡关。

商业化设计是主流的混(hùn)合变(biàn)现。广(guǎng)告位和付费位几乎持平,而且(qiě)很(hěn)多,有点逼氪(kè)的嫌疑,不(bù)太友好。付费的深度不像养(yǎng)成那么浅。

二(èr)、画面音乐

2D像素风(fēng)还不(bù)错,和2D人(rén)物立绘融(róng)合的很好。主界面设计有些常规,功(gōng)能逻(luó)辑清晰,容易(yì)理解(jiě)。战场(chǎng)效(xiào)果丰富,具有一定的视(shì)觉冲击力和观赏(shǎng)性,表现力难(nán)能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没(méi)有(yǒu)好(hǎo)的(de)故事,上来就急功近利。对于暴(bào)躁玩家来(lái)说(shuō)确实可以,但是没有内(nèi)涵和深度。

2.有很多(duō)氪金点。如果广告也(yě)是收(shōu)费(fèi)点的话,免费玩家(jiā)可以(yǐ)获得的资源非常有限(xiàn),不是很友好。建议增(zēng)加一些免费资源的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单机(jī),玩(wán)家之间的互(hù)动很少。目前只(zhǐ)有排行榜。

普(pǔ)通关卡很简单,不会有卡关的(de)情况(kuàng),精英等级奖励丰厚,奖励多(duō),需要一定的(de)阵容搭(dā)配和数值。丰(fēng)富的活动(dòng)奖励(lì)(排名奖励)意味着对平民玩(wán)家不太友好(hǎo),没(méi)有(yǒu)参与感。建议给(gěi)排名靠后(hòu)的一些低(dī)保比较好。

总体来说《勇闯女巫塔》这款游戏还是不错(cuò)的,像素风品质让人(rén)很(hěn)有好感(gǎn),想试试(shì)这个游戏玩法可以(yǐ)尝试(shì),期待后续内(nèi)容。

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