本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜流星魂几命重(zhòng)要专武抽(chōu)吗 各星魂与光锥收益对比游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。
镜流(liú)的(de)1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高
崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽个(gè)专(zhuān)武更(gèng)好。
《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)
镜(jìng)流作为一个(gè)输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变量(liàng),最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确定一个输出循环
②计算这(zhè)个循环的总伤害
③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值
④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得(dé)出平(píng)均(jūn)每经(jīng)过1行动(dòng)值造成的(de)伤(shāng)害(hài),这就(jiù)是Dpat
二、镜流(liú)带专武各星魂收益(yì)对比(bǐ)
三、镜流各光锥收益对(duì)比
本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适(shì)合镜(jìng)流的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影(yǐng)等级都做(zuò)了计算。
无可取代由于镜流的受击概(gài)率不(bù)低,所以就把效(xiào)果视(shì)为常(cháng)驻。
星(xīng)神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平均化计算。
秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。
四、结论
1.镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也更强。
2.专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多的,5叠中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思的记一位(wèi)星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代要高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了