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上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 万国觉醒骑兵主副怎么搭配

本(běn)站小编收集整理的万(wàn)国(guó)觉醒骑兵主副(fù)怎么搭(dā)配游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

万国(guó)觉(jué)醒骑(qí)兵英雄搭配很重要,尤其(qí)是主(zhǔ)副英雄,玩家搭配不好(hǎo)可能就不好操作了,可是究竟万国觉(jué)醒骑兵主副(fù)怎么搭配呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶紧看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

万(wàn)国觉醒骑(qí)兵主(zhǔ)副怎么搭配

1、最强搭配(pèi):

最强搭配:曹(cáo)操+贝利/成吉(jí)思汗/源义(yì)。

搭(dā)配分析:速度(dù)极高的(de)骑兵(bīng),以机(jī)动天赋为(wèi)主才(cái)可发挥效果,单(dān)点(diǎn)伤(shāng)害高。虽(suī)然有贝(bèi)利(lì)防(fáng)御性(xìng),但(dàn)是依旧不适合挨(āi)打(天(tiān)赋(fù)因素(sù))。

适用场合:偷袭(xí)后方/落单部队,截击增援部队,扫野,欺负小朋友

下面的写法是 + (文(wén)德(dé)+孙武即(jí)主文德副孙武,孙(sūn)武+文德(dé)即(jí)主孙(sūn)武副文德)

这里(lǐ)只是把主将(jiāng)定(dìng)为紫将(jiāng)展开(kāi)讨论,副将(jiāng)可为紫将(jiāng)或(huò)金将。

2、搭配(pèi)推荐(jiàn):

步兵输出(chū)型:文德(dé)+孙(sūn)武,孙武+奥斯曼,孙武+李成桂(备选:埃塞尔)

步兵肉盾型:文德(dé)+西庇/查理/理查

弓兵(bīng)输出型:海(hǎi)尔(ěr)曼、李成桂、楠木,三个(gè)人任意(yì)上尉是什么级别,上尉是连长还是营长组合,海(hǎi)尔曼(màn)+奥斯曼

弓兵肉盾型:想(xiǎng)什么呢(ne)

骑兵(bīng)输出型(xíng):佩拉(lā)约拜巴(bā)尔(任意主副),佩拉(lā)约+源/曹(cáo)/奥(ào)斯曼,拜(bài)巴尔+源/曹

骑(qí)兵(bīng)机动型:贝利+源/曹/拜巴尔

骑兵肉盾型:不(bù)存在。非要有的话就(jiù)贝利+西庇吧(ba)。不是(shì)强(qiáng),只是死得慢一些。

混兵(bīng)半肉输(shū)出型:西庇+埃塞尔,西庇+孙(sūn)武

混兵辅助型:西庇+贞(zhēn)德(贞德普攻增伤(shāng)会(huì)提升(shēng)反击,可以和西庇的主动技能形成配合(hé),即使被围攻也能(néng)造成(chéng)可(kě)观的反(fǎn)击(jī)伤(shāng)害)

混(hùn)兵肉盾型:西庇+凯撒(sā)/查理/理查(带查理/理查的话就是(shì)主混步(bù)兵)

理(lǐ)论上来说很多组(zǔ)合都很强,但(dàn)实战中的游戏体验可能很差。比如你(nǐ)养了个孙武(wǔ)+李成桂,幻想着混战中疯狂输出大杀四方,实际(jì)上开战前对方可(kě)能已经在(zài)联盟里嘀咕着 “等下先(xiān)集火(huǒ)那个孙武李(lǐ)成(chéng)桂”,然(rán)后你(nǐ)就会被打到自闭。

按我个人(rén)经验来说(shuō),我是骑兵玩家。混战(zhàn)中我的目标优先级是【贞德 > 群(qún)攻(孙武/李成(chéng)桂)> 弓兵(bīng) > 骑兵 > 步兵(bīng)】。通(tōng)常就看敌方(fāng)主将,副将只(zhǐ)能(néng)战前先看(kàn)好(hǎo),打起来就看(kàn)不(bù)清楚副(fù)将了(le)(所以才会有理查+李成桂这种变态组(zǔ)合,看到理查(chá)头像,人人(rén)都不想打,副(fù)将李(lǐ)成桂就biu biu biu得很爽。

万(wàn)国觉醒骑兵(bīng)怎么选

1、上帝之(zhī)鞭(biān)-阿提拉阿(ā)提拉(lā)作(zuò)为第(dì)三代骑兵同时也是诸国(guó)的梦魇,作(zuò)为(wèi)骑兵属性(xìng)流的代(dài)表(biǎo)人物,阿(ā)提拉出现在能手手(shǒu)里(lǐ)都伴随恐怖的(de)战损名声远扬,如今主流驻(zhù)防配置,没有(yǒu)能成(chéng)功抵御阿提拉集(jí)结的存在,至(zhì)少现(xiàn)在没有,但 *** 上(shàng)出现不少误导战报,让人(rén)轻 视阿提拉的威胁甚至是嘲笑(xiào),但请(qǐng)千万不(bù)要受到误导,因为阿提拉对联盟很有要求。

2、纳(nà)赛尔国王-萨拉(lā)丁萨(sà)拉丁(dīng)的地位或许(xǔ)因为三代(dài)骑(qí)兵的(de)影响,他已经不复以往的荣光,尤其第(dì)三季后更(gèng)是开(kāi)始(shǐ)被(bèi)淡忘,但如果说是第二季时期,那么萨拉(lā)丁存(cún)在便(biàn)是那束引领骑兵走出低谷的希望(wàng)之光,没有萨(sà)拉(lā)丁,那(nà)么就没有骑兵短暂但辉煌的盛(shèng)世,那个(gè)骑(qí)兵古老时期被玩家誉为神灵(líng)般(bān)无数(shù)人(rén)迷信的年(nián)代,直至人手一只(zhǐ)君士(shì)坦丁。

3、成吉思汗-铁木真(zhēn)铁(tiě)木真的评价(jià)属于比(bǐ)较两极化那类骑兵统帅(shuài),他(tā)具(jù)有非(fēi)常出色的输出(chū),也是万(wàn)国觉(jué)醒当中首(shǒu)位,技能(néng)所(suǒ)需怒气低于(yú)一千,可以说是怒气释放最快的统(tǒng)帅,犹如连(lián)珠炮般技(jì)能频率,搭配他(tā)的(de)技能(néng)强化伤害(hài),可以迅速压(yā)低对方血量(liàng),十分适合用于点杀对方高威(wēi)胁目(mù)标或是(shì)反集结,如果你能操作,铁木真会是你(nǐ)不错(cuò)选择。

4、天选(xuǎn)之豹(bào)-拜巴尔(ěr)拜巴(bā)尔(ěr)位居(jū)骑兵(bīng)排行榜单第四(sì)这点,或许非常让人惊讶,但他(tā)在实际战场(chǎng)上的表现这是应得(dé)的(de),不要(yào)小瞧任何的(de)统帅,拜巴(bā)尔(ěr)就是(shì)史诗统帅(shuài)中不可忽视的存在(zài),罕见的(de)范围(wéi)打击,让人倍感恶心(xīn)的强力(lì)范围缓速的(de)超高价值,无论是跨服的战场,亦或是埃及之战中(zhōng)拜(bài)巴尔都有惊人表现,最(zuì)重要的他很(hěn)便宜(yí)!

5、甲斐之虎-武田信(xìn)玄武田信玄与阿提(tí)拉同为第三代骑兵统帅,但是与阿提拉的路线不同(tóng),信玄走的路(lù)线(xiàn)是辅助路线,或许本身不适合单打独斗,但能(néng)够提供大量骑兵属性,大幅(fú)提升骑兵战损交换比(bǐ),同时(shí)也降低多种(zhǒng)伤害(hài)对部队(duì)带(dài)来的威(wēi)胁,是个优秀的副(fù)将人选(xuǎn),无论是与任何骑兵统帅搭(dā)配都有出色的表现,更(gèng)能适应残酷(kù)的战场环境(jìng)。

6、镰仓战(zhàn)神-源义(yì)经源义经(jīng)作(zuò)为首充(chōng)奖励比(bǐ)其他(tā)统帅(shuài)有(yǒu)着巨大的优势:源义经(jīng)能迅速(sù)成型,便宜的(de)价格和速成优秀,无(wú)论微(wēi)氪(kè)亦或是重氪(kè)都拥有源(yuán)义经,帮助解决前期拓荒;玩家面临的种种的问题,基本上源义经都能解决,同时(shí)作为(wèi)骑兵统帅,源(yuán)义经由礼包觉醒的(de)速成优势(shì)不意外(wài)造成游戏初期骑兵制霸的骑兵盛世(shì),当(dāng)然也(yě)就仅限初期。

7、乱(luàn)世枭雄-曹(cáo)操曹操(cāo)作为万国觉醒之一(yī)超跑地位至今依然(rán)无(wú)人可以撼动,不过这对比这位枭雄曾经的辉煌(huáng)比较(jiào),还真异常的讽刺(cì),但今天吼姆没打(dǎ)算和小哥哥 *** 姐们科普(pǔ)历史,如今(jīn)这位枭(xiāo)雄,他摇身一变成了万国觉(jué)醒界(jiè)的跑跑卡丁车,干着偷(tōu)鸡(jī)摸狗的勾当,但是他的行军速度你想要追上他,那是(shì)绝对不可能的事情。最适合扫矿的组(zǔ)合(hé)主将人选(xuǎn)便是贝利(lì)撒留,可选为源(yuán)义经;驻防场合选理查,凯撒等(děng)组合反弓兵组合;至于剩下就看情况了,毕竟强度都不高这里(lǐ)就不做介绍,铁木真(zhēn)是个不错的选择。

8、最后的罗马人-贝利(lì)撒留可以理解为(wèi)不想浪费宝贵的传说雕像,或是没有多余传说(shuō)雕像投资(zī)曹操的人,又想体验跑跑卡丁车,那么贝利(lì)撒(sā)留是个(gè)不错的好选择;他本身技能强度并不低,有人说(shuō)他低(dī)配版曹操,你确实可以(yǐ)这么说,但是也(yě)不对,因为单论将领带(dài)来的(de)价值(zhí)上来说贝利(lì)撒留本身价值(zhí)不(bù)逊色曹操分毫,所以(yǐ)说是低配版本(běn)的曹操(cāo)确实是不对。

9、不羁的复兴者(zhě)-佩(pèi)拉约佩拉(lā)约属于(yú)那(nà)类几(jǐ)乎(hū)没什么人知道的小透明(míng),这也是情(qíng)有(yǒu)可原的,毕竟佩拉约本身的(de)强度(dù)摆在那边,在有更多好选择的情况(kuàng)下,骑兵(bīng)佩拉约(yuē)绝对(duì)不会是个好(hǎo)选(xuǎn)择,不过毕竟(jìng)轮到他了(le),那还是得好(hǎo)好(hǎo)说说有(yǒu)关于佩(pèi)拉(lā)约他(tā)的(de)好(hǎo)话才行,佩拉约(yuē)是介于属性(xìng)流以及技能流之间定位摇(yáo)曳不定骑兵统帅,兼具了两者的特色。

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