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乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的(de)灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士(shì)的力(lì)量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的(de)还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开局时候的(de)卢恩比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张,我们(men)可以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一定的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别(bié)对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期(qī)基本上(shàng)不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点(diǎn)在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到(dào)25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能(néng)力值要(yào)求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常(cháng)强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家误(wù)以为前期要加力(lì)量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多(duō)了(le)的话,不会(huì)那么(me)容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太(tài)大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成很(hěn)高(gāo)伤(shāng)害。

前(qián)中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其(qí)中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点或者乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住(zhù)骑士(shì)先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年(hěn)困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年多的法术,我们(men)也是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在(zài)法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的提(tí)高,可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议(yì)在(zài)前(qián)期可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希(xī)望(wàng)在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我(wǒ)们(men)也要均衡(héng)其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然(rán)法师的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力(lì)的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也是(shì)十(shí)分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们(men)第二(èr)个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可(kě)以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们(men)的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因(yīn)为不(bù)了解敌人(rén)出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹(dàn)反的小(xiǎo)圆(yuán)盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提升容(róng)错,血(xuè)低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率(lǜ),降(jiàng)低(dī)挨(āi)打的可能(néng)性,更(gèng)大(dà)限度(dù)提升(shēng)伤害(hài)。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么(me)装备(bèi)重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

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