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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗

千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道(dào)具(jù)有一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减(jiǎn)到(dào)法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评(píng)的系数(shù),如果我估的(de)系数(shù)与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的(de)系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

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少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加(jiā)的(de)效果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看(kàn)你身上(shàng)携带的(de)忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑(jiàn)外(wài)没(méi)有别(bié)的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄忽(hū)视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于(yú)他(tā)的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除(chú)非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗(zhè)个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗弄得少可能会等于无,要(yào)么(me)就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他(tā)的(de)抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是(shì)没(méi)有的

召(zhào)唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的(de)发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来(lái)要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计(jì)算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击要高(gāo)于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个(gè)门派会(huì)需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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