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纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不同(tóng)的(de)那个,是世界的救世主(zhǔ)。即(jí)使你(nǐ)将(jiāng)在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不(bù)会失(shī)败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合(hé)的新盟(méng)友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡(kǎ)选择就(jiù)是(shì)一条(tiáo)路(lù),没什(shén)么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深(shēn)渊》的(de)boss不知道是怎么(me)设计(jì)的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的(de)技能,他会一直(zhí)有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击(jī)到(dào)他,但(dàn)是近战不(bù)能打他,不(bù)然会被他(tā)下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他(tā),他(tā)就(jiù)会不停的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即使(shǐ)你有远程攻(gōng)击,但是(shì)在这个(gè)阶段,很大概率你的道(dào)具和技能只有很少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗多(duō)时(shí)间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果你能(néng)在前两关(guān)用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择增加抛射物或(huò)者(zhě)有护盾等加(jiā)成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗(rén)物本(běn)身就(jiù)走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限(xiàn)制他们在(zài)有限的时(shí)间内翻(fān)滚,就会(huì)被(bèi)近战击(jī)中,如(rú)果(guǒ)你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发(fā)现后面(miàn)还(hái)有个(gè)远程(chéng)也(yě)发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走位(wèi)了,所以(yǐ)不(bù)知(zhī)道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅(chàng)或者较(jiào)强的可(kě)操作性,现(xiàn)在这(zhè)样设计(jì)只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻击次(cì)数,攻击(jī)速(sù)度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没有反手的机会。 只要前(qián)期和(hé)他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远程追(zhuī)着(zhe)你(nǐ)去打,你有(yǒu)加(jiā)翻(fān)滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可(kě)能还会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又(yòu)远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同(tóng)时又(yòu)要避免(miǎn)蛤(há)蟆的(de)远程攻击,你的(de)技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收(shōu)集

和(hé)其(qí)他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你想玩(wán)一个(gè)流派,你必须(xū)拿(ná)起同类型的道具来(lái)触发(fā)协同和(hé)其他效(xiào)果,但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用(yòng)100件物(wù)品,但是(shì)如果你解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大部分道具还(hái)是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后就不能(néng)禁用了,而(ér)且这个道具很(hěn)垃圾(jī)。如果你开(kāi)了4星道(dào)具,很可能会被这(zhè)些垃(lā)圾道具占据,让你(nǐ)的套装无(wú)法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国服只有四个(gè),比国际服差了一(yī)半以(yǐ)上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少你在(zài)游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可(kě)以看广告(gào),现在有些道具(jù)是(shì)有的(de),但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎(hū)为零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会给(gěi)自己增加难度(dù),也(yě)是很厉害(hài)的,玩家在想体验多(duō)套玩法的(de)情况下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的(de)优点就(jiù)是让(ràng)死细胞(bāo)在同类型(xíng)对比下更优(yōu)秀了(le)。

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