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玩家(jiā)可以对装(zhuāng)备进行附魔来提(tí)升其属(shǔ)性,附魔分(fēn)普通和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的世界地下城中玩家可(kě)以对装备进行附魔来提升其属(shǔ)性(xìng),附魔(mó)分普通和强力(lì),每种(zhǒng)附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

附魔机制介绍

附魔分普通和强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点附(fù)魔点数。

强力附魔分别消(xiāo)耗(hào)2、3、4点附魔点数。<物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化/p>

强(qiáng)力附魔不一定强力,请在实(shí)践中(zhōng)体会。

镀金装备会(huì)在(zài)原有消耗上,每(měi)级(jí)增加1点附魔点消耗。

难度低时(shí),装备(bèi)只有(yǒu)1、2个附(fù)魔槽有附魔,此时(shí)的装备都是过物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化(guò)渡装(zhuāng),好用的(de)留(liú)着(zhe)用(yòng)、给铁匠升级(jí)都行,但早晚是会被分解的。

有(yǒu)玩家测试,从挑战VII难度开始(shǐ),就能获得3附(fù)魔的(de)装备了(le)。在末日+难度,所有装备都是3附(fù)魔。

目前没有改变装备(bèi)可选(xuǎn)附魔(mó)的机制。(有(yǒu)人解包(bāo)发现了(le)附魔商人,但尚未实(shí)装,也不(bù)知(zhī)是否会(huì)实装)

镀金装备比常规装备多一个镀金(jīn)附魔。3种品质均可出现镀金装备。镀(dù)金装备生成(chéng)时,镀金附魔的(de)种类、等级就被(bèi)确定(dìng)了(le)。不像常规附(fù)魔那样可(kě)以3选(xuǎn)一,附魔(mó)等(děng)级也无法改(gǎi)变。镀金机制的出现,很(hěn)大(dà)提升(shēng)了装备的强度,也更大提升了这游戏需要肝(gān)的程度。

附魔生物(wù)。他们有独(dú)有附魔,也有(yǒu)和玩(wán)家同名的附魔(mó),但效果不(bù)一定一样。比如转向附魔(mó),效(xiào)果(guǒ)是(shì)反弹(dàn)射向(xiàng)自己的弓箭,玩(wán)家盔甲上的转向附魔III级时是45%几率触发,怪的转(zhuǎn)向是100%触发。

近(jìn)战武器大多(duō)几个动作为一整(zhěng)套攻击,有的附魔(mó)只(zhǐ)有(yǒu)最后(hòu)一个动作才触发,比如震荡波、旋涡,就不适合(hé)用在多段连击的武器上。也有(yǒu)每一击都是最(zuì)后一击的武器,如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢复元(yuán)气(qì)等附魔必须是武(wǔ)器(qì)普通攻击击杀敌人(rén),才能触(chù)发(fā)。烧死(sǐ),毒死,震荡(dàng)波、旋涡打死不触发。

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