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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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