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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不(bù)相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单(dān)人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是(shì)测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了(le)谜(mí)题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

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