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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个(gè)人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较(jiào)低伤(shāng)害的(de),实测(cè)出的(de)数据也(yě)可(kě)以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是(shì)测试一(yī)波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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