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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有(yǒu)很好的选择(zé)策(cè)略。英雄战场(chǎng)升级(jí)是类(lèi)似自走棋的二合一模式,也有特殊(shū)效果增强。但(dàn)是最终(zhōng)决(jué)定的还是战(zhàn)力值,有些(xiē)偏(piān)向数值。

由于怪物的入侵,城(chéng)镇处于危险(xiǎn)之中!作为更高(gāo)指挥官,你(nǐ)将亲(qīn)自奔(bēn)赴战场,招募不同流(liú)派的(de)魔女,形成(chéng)最强(qiáng)羁绊(bàn),激(jī)发(fā)她们的潜能(néng),蜕变传(chuán)说魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》是经(jīng)典的(de)竖屏塔防,和五(wǔ)杀魔(mó)导团一样、最强堡垒这些一样(yàng)。关卡中有不同的(de)点(diǎn)数放(fàng)置(zhì)英雄(xióng)炮台(tái),是主英雄角(jiǎo)色和其他英雄共(gòng)同(tóng)完成的防(fáng)守,也有类似(shì)吸(xī)血鬼的战场经验值系(xì)统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战(zhàn)场升级是类似(shì)自走(zǒu)棋(qí)的二(èr)合一模式,也不尽人意是什么意思有(yǒu)特殊效果增强。但是最(zuì)终决定的(de)还是战力值,有些偏向数值(zhí)。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一(yī)个有版号的游(yóu)戏,虽然(rán)看起来养(yǎng)成内(nèi)容(róng)比较浅,其实不然。英雄角(jiǎo)色和炮台(tái)英雄(xióng)都是有等(děng)级的,高的(de)品级有压(yā)制是很常见的(de)。主角有等级、装备、封印、连接等几条线,分阶(jiē)段开(kāi)启。炮台英(yīng)雄是单线(xiàn)养成的,另外,药剂店可以(yǐ)升级全(quán)属性,很耗费资源,像(xiàng)小游戏(xì)的(de)养(yǎng)成方式。可以预见的(de)是会战力,造(zào)成卡关。

商业化设计(jì)是主(zhǔ)流的(de)混合变现(xiàn)。广告位和付费(fèi)位几(jǐ)乎持平,而且很(hěn)多,有点逼(bī)氪的(de)嫌(xián)疑,不太友好。付费的深度不像(xiàng)养成那么(me)浅(qiǎn)。

二、画面音乐

2D像素风还不(bù)错,和(hé)2D人物立绘融合的(de)很好。主(zhǔ)界面设(shè)计有些常(cháng)规,功(gōng)能(néng)逻辑清(qīng)晰,容(róng)易(yì)理(lǐ)解。战场效果丰(fēng)富,具(jù)有一定(dìng)的视觉冲击力和观(guān)赏性,表(biǎo)现(xiàn)力难能可贵(guì)。

三(sān)、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故(gù)事,上来(lái)就急功近利。对(duì)于暴躁玩家(jiā)来说确实可以,但是没有内涵和深度。

2.有(yǒu)很多氪金点。如(rú)果广(guǎng)告也(yě)是收费(fèi)点的话,免费玩家可以(yǐ)获(huò)得(dé)的资源(yuán)非(fēi)常有限,不是很友好。建议(yì)增加一些免(miǎn)费(fèi)资源(yuán)的 *** 。:

3.目(mù)前(qián)游戏偏单机,玩家之(zhī)间的互动很(hěn)少。目(mù)前只有(yǒu)排行榜(bǎng)。

普通关(guān)卡很(hěn)简单,不会有(yǒu)卡关的情况,精英等级奖(jiǎng)励丰厚(hòu),奖励多,需要(yào)一定的阵容搭配和数值。丰富的活动(dòng)奖(jiǎng)励(排名奖励(lì))意(yì)味着对平民玩家不(bù)太友好,没有参与感。建议给排名靠(kào)后的一些低保比较(jiào)好(hǎo)。

总(zǒng)体来说《勇闯女巫塔(tǎ)》这款游戏还是不错的(de),像素风品质让人很有好(hǎo)感,想试试(shì)这个游戏玩法可(kě)以尝(cháng)试,期待后续内容。

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