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割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生存的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济(jì),这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用(yòng),第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命(mìng)中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射(shè)出(chū)去割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定触(chù)发吞噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换其割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具(jù)人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应环(huán)境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装(zhuāng)都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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