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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人(rén)等级(jí)的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器(qì)一发(fā),这个流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火(一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一(yī)直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤(shāng),故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人(xún)和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷(shuā),个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去(qù)保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需(xū)要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换,取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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